Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre E3 y derrota a su peón de Araña!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Araña y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Su rey de Araña avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de B2 a B4, y araña coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B1. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E6, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando C1 atrás.
Araña responde moviendo su caballo de F6 a G8; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a H3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G5, y su rey de Araña avanza de C8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de B4 a B5, mientras araña coloca su peón en E4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B6. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta H6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás.
Araña responde moviendo su caballo de H6 a F7. Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A7, mientras su rey de Araña avanza de D7 a E8.
De A7 a C7, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Araña coloca su caballo en G4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta D5, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa G7, dejando C3 atrás. Araña responde moviendo su caballo de D5 a F6.
Mate. Su torre de nuestro héroe en B8 deja a Araña sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 40 s
- Jugadas
- 29
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 3 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 3 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 3
Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 961 partidas terminadas (414 victorias, 153 derrotas, 394 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 35 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (29 jugadas) ha durado más que el 15 % de las partidas de este piso.