Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su rey de H6 a G5 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3; entonces su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, y acto seguido rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a B8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Su caballo de Rata avanza de B8 a A6. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6; entonces rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G2. Su rey de Rata cae sobre E6 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su caballo de Rata avanza de A6 a B4. nuestro héroe avanza su rey de G2 a H2, y acto seguido rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
En B1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a F1; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1.
Su caballo de Rata cae sobre A2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1. Un golpe cruel: su alfil de Rata captura su peón de nuestro héroe en D3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3. nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de D2 a D3.
Rata responde moviendo su rey de E6 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7. Rata da jaque con su caballo en B4.
nuestro héroe avanza su rey de D3 a E3. Su caballo de Rata llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su caballo de D5 a B4, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H8 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5.
nuestro héroe captura su caballo en D5 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de D7 a E8. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.
Su rey de Rata cae sobre E8 y arranca su dama a nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3; entonces su peón de Rata avanza de A3 a A2.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a B2. En A1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe captura su dama rival: su rey salta de B2 a A1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a G8.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8.
nuestro héroe captura su peón en G5 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C8; entonces su rey de Rata avanza de H7 a G6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F7. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G8 a H8.
nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de H8 a G7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su rey de Rata avanza de H7 a G7. nuestro héroe avanza su dama de E6 a E8, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de H7 a H6. Desde G5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G5.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.
Rata responde moviendo su rey de G6 a H7. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.
Su rey de Rata avanza de G8 a H7. nuestro héroe avanza su dama de E5 a F6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 7 min 22 s
- Jugadas
- 125
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 21 / 22
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (125 jugadas) ha durado más que el 90 % de las partidas de este piso.