Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en H3.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, y acto seguido rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H3 a G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F6 a H7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en G5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Su caballo de Rata avanza de G5 a H3. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de G2 a H3.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3; entonces su rey de Rata avanza de F8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, y acto seguido rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a E5.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E5.

Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E5 a D4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6. Su rey de Rata cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7; entonces rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B8.

Rata responde moviendo su rey de B5 a A5. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E5.

Su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B2.

Rata coloca su rey en C4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5, mientras su dama de nuestro héroe ocupa C2, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C2 a G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de A5 a A6. nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4; entonces rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, y su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E2 atrás.

Rata da jaque con su peón en C2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6; entonces su rey de Rata avanza de B6 a C7.

nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y acto seguido rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa G6, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D7.

Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 59 s
Jugadas
71
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 4
Material capturado (héroe / rival)
10 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.

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