Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en G3.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G3.
Su peón de Babosa avanza de E5 a E4. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a H6.
Babosa coloca su alfil en B4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D6, y su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás.
Jaque de Babosa: su alfil se planta en C5.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a G1. nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de G2 a G1.
Su rey de Babosa avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido babosa coloca su peón en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de F6 a F7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a F2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F7 a F8. nuestro héroe avanza su alfil de E3 a C5; entonces babosa coloca su peón en E3, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8, y su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a F7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Su peón de Babosa llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4; entonces su rey de Babosa avanza de F7 a E6. nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5, y acto seguido babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de E5 a E4. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C5 a D4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F5 a G6.
nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4; entonces babosa coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6, y su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F6 a F7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a D7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7; entonces su rey de Babosa avanza de F6 a G6.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E8. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6.
Mate. Su dama de nuestro héroe en E6 deja a Babosa sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 32 s
- Jugadas
- 57
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 46 % de las partidas de este piso.