Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre D6 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, mientras su peón de Rata avanza de A5 a A4.
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su caballo en F7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a E8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D6.
De H3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, mientras rata coloca su caballo en B7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D6.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F8. De E5 a D6, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Su rey de Rata avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Rata avanza hasta D4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F8.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. De C8 a C6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su peón de Rata avanza de D4 a D3. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, mientras su rey de Rata avanza de F7 a G8. Al tomar su peón en G6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F7.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 43 s
- Jugadas
- 47
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 1
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.