Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Babosa avanza su caballo hasta F4 y se cobra su alfil de nuestro bando.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8. De B2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de D8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a B2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y su caballo de Babosa avanza de D5 a F4. nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1, mientras babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.
Babosa avanza hasta D3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De C2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, mientras su peón de Babosa avanza de B6 a B5.
nuestro héroe avanza su alfil de B2 a C1, y babosa coloca su caballo en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de D4 a F3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2. Babosa da jaque con su caballo en G1.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a F1, mientras babosa coloca su caballo en H3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2.
Babosa captura su alfil en F4 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en F4.
Babosa responde moviendo su rey de D7 a C8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4, mientras su rey de Babosa avanza de D7 a D8. nuestro héroe avanza su rey de H4 a G5, y babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8. De F5 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa mueve su peón de B5 a C4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su rey de Babosa avanza de B8 a B7.
nuestro héroe avanza su peón de D6 a D7, mientras babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Babosa avanza hasta D7 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Babosa avanza de C7 a B7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.
Babosa coloca su rey en A6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de B6 a C6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F6 a F7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7.
Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Babosa avanza de B7 a A6. nuestro héroe avanza su dama de F8 a B8, mientras babosa coloca su rey en A5, acechando cada casilla.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde A7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 24 s
- Jugadas
- 71
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 6
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.