Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su peón de E5 a D4 y derriba su dama de nuestro héroe!
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a E7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a A4.
Su caballo de Rata avanza de D7 a F8. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y acto seguido rata coloca su caballo en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su rey de Rata avanza de E7 a E8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A3 a C5.
Rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C6 a C4.
Su rey de Rata avanza de G7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su caballo de Rata llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Jaque de Rata: su caballo se planta en D4.
nuestro héroe captura su caballo en D4 y deja a Rata en jaque.
Su peón de Rata cae sobre D4 y arranca su dama a nuestro héroe.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A4.
Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de C7 a B8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. nuestro héroe captura su peón en G4 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de C8 a B8. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y acto seguido rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F4.
Rata responde moviendo su rey de C7 a C8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.
Rata responde moviendo su rey de C7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E5; entonces su rey de Rata avanza de A6 a A7. nuestro héroe avanza su dama de E8 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de A7 a A8. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E8, y acto seguido su rey de Rata avanza de B7 a A7.
Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla. nuestro héroe impone el mate definitivo desde C6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 34 s
- Jugadas
- 81
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 9
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (81 jugadas) ha durado más que el 68 % de las partidas de este piso.