Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su peón de D6 a E5 y derriba su torre de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6, y su torre de nuestro héroe ocupa D1, dejando A1 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D2; entonces su rey de Rata avanza de F7 a F6.
nuestro héroe avanza su torre de D2 a D3, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, mientras su torre de nuestro héroe ocupa A3, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F8, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A3 a B3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a F7.
nuestro héroe avanza su torre de B4 a B8; entonces rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A8 a A5.
Rata responde moviendo su rey de E6 a E7. nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.
Su peón de Rata cae sobre E5 y arranca su torre a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a E5.
Su rey de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
Desde D4, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a E8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4. Su peón de Rata cae sobre D4 y arranca su caballo a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C4 a D4.
Rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a E7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7; entonces su rey de Rata avanza de D8 a E7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C5 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F2, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su dama de F2 a G2; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su dama de nuestro héroe ocupa G8, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a E7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a D5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Desde A8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de F8 a G7. nuestro héroe avanza su dama de A8 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H8 a G8. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.
Su rey de Rata avanza de H7 a H8. nuestro héroe avanza su dama de A6 a D6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 50 s
- Jugadas
- 79
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 8
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.