Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de E1 a D2 y captura su caballo enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. De A3 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a B1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, mientras su caballo de Rata avanza de D7 a F6.

nuestro héroe avanza su caballo de F3 a D4, y rata coloca su caballo en E4, acechando cada casilla. Al tomar su peón en C6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa B4, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B4 a C2.

Rata avanza hasta D2 y se cobra su peón de nuestro bando.

De E1 a D2, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Su rey de Rata avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su torre de B1 a B8, mientras rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa A6, dejando B4 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E4.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Jaque de Rata: su peón se planta en E3.

De D2 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E6 a F6. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata avanza hasta H2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.

Su rey de Rata avanza de F6 a G6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en H2.

Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G6 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H5.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 19 s
Jugadas
49
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
7 / 2
Material capturado (héroe / rival)
9 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1