Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B4.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4.

nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de A3 a B4.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4; entonces su rey de Rata avanza de E6 a F5.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, y acto seguido rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y acto seguido su peón de Rata avanza de C7 a C6.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H5 a G6.

Rata coloca su peón en B3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su peón de A4 a A3.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a E5.

Su peón de Rata avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su peón de B3 a B4, y acto seguido rata coloca su peón en A2, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G8 a A2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su peón de Rata cae sobre E3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. Desde B3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de D5 a C6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B3 a E3.

Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y su dama de nuestro héroe ocupa D3, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a B8, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D3 a D7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7; entonces su rey de Rata avanza de A8 a B7.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A7.

Rata responde moviendo su rey de A5 a B4. Mate. Su dama de nuestro héroe en A4 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 40 s
Jugadas
57
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 2
Material capturado (héroe / rival)
10 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 41 % de las partidas de este piso.

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