Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de C5 a B5 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.
Su peón de Rata cae sobre F3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a F3.
Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H5.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en F5.
Su rey de Rata cae sobre F5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4; entonces rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H3, y su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de H5 a F6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a F3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4; entonces su caballo de Rata avanza de F6 a G4.
nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3. Su rey de Rata cae sobre H4 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás.
Su peón de Rata llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D6. Rata da jaque con su caballo en D7.
nuestro héroe avanza su rey de E5 a E6. Su caballo de Rata llega a F8 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7. Su peón de Rata cae sobre D6 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E7 a D6.
Rata responde moviendo su rey de G4 a H4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5.
Jaque de Rata: su caballo se planta en C7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata coloca su caballo en B5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de C5 a B5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de H5 a G4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, y acto seguido su rey de Rata avanza de H5 a G4.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, y su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de H6 a H7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C8 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G4 a G5.
Su rey de Rata avanza de H7 a H8. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H8 a H7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G5 a G1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de H6 a H7. Mate. Su dama de nuestro héroe en H1 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 57 s
- Jugadas
- 79
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2673 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1105 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.