Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre D3 y derrota a su alfil de Babosa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A3, mientras su peón de Babosa avanza de B5 a B4.
De A3 a B4, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa da jaque con su alfil en F3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F6. De B4 a C3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C3 a B4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C3, y su peón de Babosa avanza de G4 a G3. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en F6.
Babosa coloca su peón en G2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de B7 a F3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a C3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a B7.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Su rey de Babosa avanza de D7 a C7. De C4 a B3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
El peón de Babosa corona en G1 y nace un alfil hostil.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su alfil en G1.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando B3 atrás. Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D4. De B6 a D4, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su rey de Babosa avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su rey de B4 a C5, mientras babosa coloca su alfil en E4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta F5; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa H8, dejando D4 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de F5 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D3.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en D3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 59 s
- Jugadas
- 43
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 0
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 25 % de las partidas de este piso.