Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su dama de nuestro héroe en D8.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D2.

Tras derribar su caballo en D2, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E1 a D2.

Babosa da jaque con su peón en E3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Su alfil de Babosa llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E3 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de G3 a E2. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su alfil de Babosa avanza de D6 a G3.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a E3, y acto seguido babosa coloca su alfil en E1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E2 atrás. Babosa responde moviendo su peón de H6 a H5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2. Babosa da jaque con su peón en H3.

nuestro héroe avanza su rey de G2 a H2; entonces babosa coloca su alfil en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H1.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H6, y su rey de nuestro héroe ocupa H2, dejando H1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H2 a H1.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1.

Jaque de Babosa: su peón se planta en H2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H2.

Babosa coloca su peón en H5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando G2 atrás.

Jaque de Babosa: su alfil se planta en C5.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E2; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.

Su alfil de Babosa avanza de C5 a D6. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4; entonces babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E5, y su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D3 atrás.

Babosa responde moviendo su alfil de D6 a B4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Jaque de Babosa: su alfil se planta en D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5; entonces su rey de Babosa avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido babosa coloca su alfil en F4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.

Babosa da jaque con su peón en E6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a C5; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D7.

Su alfil de Babosa avanza de E5 a C7. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6; entonces babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D8, y su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando C6 atrás.

Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su peón de nuestro héroe en H6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B7 a C8, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a F6. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su dama de nuestro héroe en D8.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en D8.

Babosa coloca su rey en G5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando E7 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de G5 a H4. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E6 a E5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de G5 a H4.

nuestro héroe avanza su rey de E4 a F4; entonces babosa coloca su peón en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G2. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F3 a G2.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 56 s
Jugadas
89
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 3
Material capturado (héroe / rival)
14 / 13
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (89 jugadas) ha durado más que el 84 % de las partidas de este piso.

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