Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de C1 a H6 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su torre en H6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a D8. De A1 a A4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Su peón de Murciélago avanza de A7 a A5. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, mientras murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta F7; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa G7, dejando H6 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de D7 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a H8.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en H8.

Su rey de Murciélago avanza de C6 a B5. nuestro héroe avanza su torre de A4 a A1, y murciélago coloca su rey en A6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta E3. De F2 a E3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago responde moviendo su peón de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H8 a F6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B5.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su peón de Murciélago avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2. Murciélago captura su peón en E3 y pone en jaque a nuestro héroe.

De D2 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C8.

Murciélago responde moviendo su rey de C6 a D5. Desde B7, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.

Su rey de Murciélago avanza de E6 a D5. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4, y murciélago coloca su peón en C3, acechando cada casilla.

Desde D1, su torre de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C5. Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.

Murciélago responde moviendo su rey de C5 a B5; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F6 a D8. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a A4.

De D6 a B6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Su rey de Murciélago avanza de A4 a A3. nuestro héroe impone el mate definitivo desde A1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 34 s
Jugadas
45
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 1
Material capturado (héroe / rival)
13 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 640 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 245 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.

Más del piso 4