Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de G2 a H3 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A1 a A4.
Murciélago responde moviendo su torre de H6 a H3. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A4 a A7.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago desaparece sin dejar rastro.
Su peón de Murciélago avanza de E4 a E3, y acto seguido nuestro héroe avanza su torre de A7 a B7. Tras derribar su peón en F2, Murciélago amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E1 a F2.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Murciélago responde moviendo su rey de E8 a E7. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B5 a D5.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Murciélago en silencio.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C5; entonces su peón de Murciélago avanza de C4 a C3.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C5 a C3.
Murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta E4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de F7 a E8. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D6, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de F8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de D6 a D7.
Murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D8.
Desde G5, su alfil de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Su rey de Murciélago cae sobre C7 y arranca su torre a nuestro héroe.
El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.
Su rey de Murciélago avanza de B7 a B6. Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D5 a E4.
Murciélago responde moviendo su rey de C8 a C7. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de D7 a C7. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6.
Murciélago coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Desde F4, su alfil de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta A7, y su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de A7 a B6.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3; entonces su rey de Murciélago avanza de A5 a A6.
nuestro héroe avanza su dama de E4 a D4. Murciélago coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 13 s
- Jugadas
- 59
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 6
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 641 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 246 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.