Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G8.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de G4 a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4. Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3. En B1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su caballo de Rata avanza de E5 a F3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F3.

Rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. nuestro héroe captura su peón en E6 y deja a Rata en jaque.

Rata responde moviendo su rey de E7 a F8. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.

Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G8.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Tras derribar su peón en E4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de F3 a E4.

Rata responde moviendo su rey de G8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6; entonces su rey de Rata avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su rey de F6 a G5, y acto seguido rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa H5, dejando G5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su peón de Rata avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.

Rata responde moviendo su rey de E7 a D6. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.

Su rey de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.

Rata responde moviendo su rey de D8 a D7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de C8 a B7. nuestro héroe avanza su dama de F8 a D8; entonces rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.

Rata responde moviendo su rey de A6 a A7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A4 a A3.

Su rey de Rata avanza de B7 a C7. Desde A7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6.

nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.

Rata responde moviendo su rey de D6 a C6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A7 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A7.

Su rey de Rata avanza de D7 a C6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A8.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Desde B7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C8.

Rata responde moviendo su rey de E8 a E7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H5 a G6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 38 s
Jugadas
93
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
13 / 11
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (93 jugadas) ha durado más que el 77 % de las partidas de este piso.

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