Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre E7 y derrota a su dama de Babosa!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Su alfil de Babosa llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1. Babosa mueve su alfil de D4 a G1 y derriba su caballo de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.

Babosa avanza hasta C2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H6. El peón de Babosa corona en C1 y nace un torre hostil.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su torre en C1.

Jaque de Babosa: su alfil se planta en F2.

De E1 a F2, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.

Babosa da jaque con su caballo en E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1. Su peón de Babosa avanza de F7 a F6, y nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1.

Jaque de Babosa: su caballo se planta en G3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1, y acto seguido desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás.

Babosa mueve su peón de C5 a D4 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a A3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F1, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1.

Su peón de Babosa avanza de G4 a G3, mientras nuestro héroe avanza su rey de C1 a B1. Babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A1; entonces desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G2. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D6.

Babosa responde moviendo su peón de D4 a D3, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D6 a B8. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D2, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H2.

El peón de Babosa corona en G1 y nace un caballo hostil.

De H2 a G1, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.

Babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B6.

El peón de Babosa corona en D1 y nace un dama hostil.

Su rey de nuestro héroe ocupa A2, dejando A1 atrás; entonces babosa responde moviendo su rey de C6 a D5. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a C2, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4. Desde las sombras, Puñalada. Babosa pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Su dama de Babosa llega a B1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de B4 a A5. Babosa coloca su dama en D1, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C7.

Babosa da jaque con su dama en D2.

Su rey de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Su dama de Babosa llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A6 a B7, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B6, y su caballo de Babosa avanza de D2 a C4.

nuestro héroe avanza su alfil de B6 a F2. Su dama de Babosa llega a B3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C8. Jaque de Babosa: su caballo se planta en B6.

Su rey de nuestro héroe ocupa D8, dejando C8 atrás, mientras babosa responde moviendo su peón de F5 a F4. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D8 a E8, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a B4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7. Jaque de Babosa: su dama se planta en E7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su dama en E7.

Babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando F7 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de C6 a D6. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a G5, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, y su caballo de Babosa avanza de D5 a C3. nuestro héroe avanza su alfil de F2 a B6.

Babosa coloca su rey en E4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D3; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa A5, dejando B6 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de F4 a F3. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en C3.

Babosa avanza hasta C3 y se cobra su alfil de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, mientras su rey de Babosa avanza de C3 a B3. nuestro héroe avanza su rey de G5 a F5.

Babosa coloca su rey en C3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E5 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de D2 a E2. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E5, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4. En ese instante, Puñalada: una pieza de Babosa desaparece sin dejar rastro.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 24 s
Jugadas
93
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
7 / 4
Material capturado (héroe / rival)
25 / 8
Primera captura
jugada 2
Habilidades usadas
3

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (93 jugadas) ha durado más que el 87 % de las partidas de este piso.

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