Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Rata avanza su rey hasta G8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, mientras su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5.

Rata mueve su caballo de D7 a E5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C1, dejando D1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C1 a D1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1, y su rey de Rata avanza de D7 a C8. nuestro héroe avanza su rey de C1 a D1, mientras rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla.

De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C1, dejando D1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E7 a F5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, mientras su peón de Rata avanza de E6 a E5.

nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y rata coloca su caballo en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F3, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su rey de B8 a C8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C1 a C2.

Rata da jaque con su caballo en E1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y su rey de Rata avanza de C8 a D8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en E1.

Rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E7 a E6. De E3 a E4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, mientras su rey de Rata avanza de E7 a F6.

De F4 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Rata captura su peón en H5 y pone en jaque a nuestro héroe.

De G4 a H5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de E7 a D6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y su rey de Rata avanza de E6 a F7. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F8 a G8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G7.

Su rey de Rata avanza de H8 a G8. nuestro héroe avanza su rey de H5 a H6, y rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata avanza hasta G8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando H6 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C6.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en F7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 34 s
Jugadas
75
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
6 / 3
Material capturado (héroe / rival)
8 / 11
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 62 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1