Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
¡Babosa mueve su rey de C7 a B8 y derriba su dama de nuestro héroe!
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.
Babosa avanza hasta C2 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C2.
Su peón de Babosa avanza de D6 a D5. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E5. De B4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su caballo de E5 a C4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B7, y su rey de Babosa avanza de D7 a C7.
Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa avanza hasta B8 y se cobra su dama de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Babosa responde moviendo su rey de B8 a C7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a D4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a B6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A3, mientras su peón de Babosa avanza de F7 a F5. nuestro héroe avanza su alfil de A3 a E7, y babosa coloca su caballo en C4, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Babosa captura su peón en E3 y pone en jaque a nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando D5 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de E3 a F1.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B4, y su caballo de Babosa avanza de F1 a H2.
nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, mientras babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Babosa responde moviendo su peón de E3 a E2, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F1. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su caballo de Babosa llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de F5 a F4. El peón de Babosa corona en E1 y nace un caballo hostil.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en E1.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa G3, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C7 a C6.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en E3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B8, y su rey de Babosa avanza de D7 a E6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.
Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G8; entonces su dama de nuestro héroe ocupa F6, dejando D6 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de G8 a H7. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 14 s
- Jugadas
- 63
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 11
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 55 % de las partidas de este piso.