Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en A7.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata responde moviendo su caballo de B4 a A6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3. Tras derribar su peón en C2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, y acto seguido rata coloca su caballo en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Su peón de Rata cae sobre F5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a E8.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G4 a F5.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F5.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B5. nuestro héroe captura su peón en D7 y deja a Rata en jaque.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D4.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su peón de F5 a F4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Rata da jaque con su peón en F3.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E2 a F3.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en D7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en H7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de H7 a A7.

Rata responde moviendo su rey de D8 a E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A5 a C5.

Su peón de Rata avanza de D4 a D3. Desde D4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D4 a D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su rey de B8 a A7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B5.

Su rey de Rata avanza de B7 a C8. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.

Rata responde moviendo su rey de B6 a A7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de B6 a A5. nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7. Su rey de Rata cae sobre A4 y arranca su peón a nuestro héroe.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B3. Desde D3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de B3 a B4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.

Su rey de Rata avanza de A5 a B6. nuestro héroe avanza su dama de D3 a E4; entonces rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, y su dama de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B8 a C8. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E6; entonces su rey de Rata avanza de C7 a B7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.

Rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde E8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 45 s
Jugadas
95
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 6
Material capturado (héroe / rival)
10 / 6
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (95 jugadas) ha durado más que el 78 % de las partidas de este piso.

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