Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su torre salta de E5 a E3 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Su caballo de nuestro héroe ocupa H3, dejando G1 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de E8 a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a G5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en H7.

Murciélago avanza hasta H7 y se cobra su caballo de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4, y murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta A5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de G7 a G8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y su peón de Murciélago avanza de C5 a C4.

nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, mientras murciélago coloca su torre en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H7; entonces su torre de nuestro héroe ocupa H5, dejando H1 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de A4 a A3.

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H4, mientras su peón de Murciélago avanza de C4 a C3.

De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago coloca su peón en E3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Murciélago avanza hasta G7 y se cobra su peón de nuestro bando.

De E3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago da jaque con su torre en G1.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Murciélago avanza hasta D4 y se cobra su peón de nuestro bando.

De C3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Jaque de Murciélago: su caballo se planta en C4.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a C3, mientras murciélago coloca su rey en H8, acechando cada casilla. De C3 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Murciélago.

Su peón de Murciélago llega a B5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C4 atrás. Jaque de Murciélago: su torre se planta en G5.

De D5 a D6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, mientras su peón de Murciélago avanza de A6 a A5.

nuestro héroe avanza su torre de H4 a E4, y murciélago coloca su torre en G3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A4. De B5 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago responde moviendo su torre de G3 a G5; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a G2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3, y su torre de Murciélago avanza de G2 a G3. nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5.

Murciélago avanza hasta E3 y se cobra su alfil de nuestro bando.

De E5 a E3, su torre de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G8. Desde E8, su torre de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago responde moviendo su rey de G8 a H7, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de E8 a E6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D6, mientras su rey de Murciélago avanza de H8 a G8. nuestro héroe avanza su peón de D6 a D7, y murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en E8. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G6. Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Murciélago mueve su rey de G6 a H6 y derriba su peón de nuestro héroe.

Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a E7.

Su rey de Murciélago avanza de H7 a H8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 21 s
Jugadas
77
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 5
Material capturado (héroe / rival)
16 / 9
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 639 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 244 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.

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