Crónica de la batalla

En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Espectro.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre E3 y derrota a su torre de Espectro!

nuestro héroe cae ante el mate de Espectro. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

De F2 a E3, su peón de nuestro héroe se traga su torre de Espectro.

Su peón de Espectro avanza de C4 a C3. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4, mientras espectro coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Espectro sobre el tablero.

Desde la oscuridad, Espectro empuja su peón hasta H2. Su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D1 atrás, y acto seguido espectro responde moviendo su peón de G3 a G2.

De C2 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Espectro.

Con astucia de mazmorra, Espectro lleva su torre a B4, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3. Espectro da jaque con su torre en D4.

nuestro héroe avanza su rey de D3 a E3. El peón de Espectro corona en G1 y nace un dama hostil.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F3.

El peón de Espectro corona en H1 y nace un dama hostil.

Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F3 atrás. Jaque mate: Espectro remata a nuestro héroe en H5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
33 s
Jugadas
18
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 0
Material capturado (héroe / rival)
7 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 13

Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (18 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.

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