Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B3 y derrota a su caballo de Babosa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B3.
Su peón de Babosa cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a B2.
Su rey de Babosa avanza de E8 a D8. Desde H8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en F8. Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su peón de nuestro héroe en C2.
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C2.
Babosa responde moviendo su peón de F7 a F6. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de F8 a F6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de E7 a E6.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de F4 a G4.
Babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Desde A6, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7. Su torre de nuestro héroe ocupa D6, dejando A6 atrás, mientras babosa responde moviendo su rey de F7 a E7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de D5 a C5.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.
Su rey de Babosa avanza de E6 a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.
Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su torre en C7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8. Desde C8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de F8 a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a E4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C4; entonces su rey de Babosa avanza de D7 a D8.
Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en E6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 2 s
- Jugadas
- 37
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 2
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1565 partidas terminadas (623 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (37 jugadas) ha durado más que el 19 % de las partidas de este piso.