Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre B1 y derrota a su dama de Babosa!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3, mientras su peón de Babosa avanza de C3 a C2. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a E2, y babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta H7. De F4 a D6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

El peón de Babosa corona en C1 y nace un torre hostil.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su torre en C1.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4, y su caballo de Babosa avanza de B3 a A5.

nuestro héroe avanza su caballo de C1 a E2, mientras babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B1; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F2 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de B1 a G6.

De G3 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su peón de Babosa llega a F5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, mientras su alfil de Babosa avanza de G6 a F7. De G5 a F5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su alfil en G8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de B4 a B3; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E2 a C3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D5.

De C3 a D5, su caballo de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.

Su rey de Babosa avanza de B7 a A8. Al tomar su peón en B6, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Babosa coloca su rey en B8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A7; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando D5 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de B3 a B2, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. El peón de Babosa corona en B1 y nace un dama hostil.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su dama en B1.

Su rey de Babosa avanza de A7 a A8. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6. Su caballo de Babosa llega a C4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta B2. De D5 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa responde moviendo su caballo de B2 a D1; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A7.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su caballo de Babosa avanza de D1 a B2. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en B2.

Babosa coloca su rey en A6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A7; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando B1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de A7 a A8, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C3 a D5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E7, mientras su rey de Babosa avanza de A7 a A8.

nuestro héroe avanza su caballo de E7 a G6, y babosa coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A8, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa D7, dejando E5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de A8 a A7; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F4 a G3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A8. Mate. Su dama de nuestro héroe en B8 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 41 s
Jugadas
71
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
25 / 0
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1565 partidas terminadas (623 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.

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