Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E7.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3. Su peón de Rata cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a D3.
Rata coloca su caballo en H7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su rey de Rata avanza de D7 a E6.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a C3. Su caballo de Rata llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en F2.
Su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a C5.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y acto seguido su rey de Rata avanza de C6 a B7. nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5.
Rata da jaque con su peón en C6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de A7 a B7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3; entonces su caballo de Rata avanza de D1 a E3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Rata da jaque con su caballo en D5.
Su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando B4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D5 a E7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su rey de Rata avanza de A6 a A7.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, y su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su rey de A7 a A6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6; entonces su rey de Rata avanza de A6 a B5.
nuestro héroe avanza su rey de E6 a F6, y acto seguido rata coloca su rey en A4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F6 a G6.
Su caballo de Rata llega a E7 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando G6 atrás. Su rey de Rata cae sobre A5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de F6 a E7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6. Su rey de Rata cae sobre A3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su rey en A4, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B4, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de B4 a A5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su rey de Rata avanza de A4 a B4.
nuestro héroe avanza su dama de G8 a E6. Su rey de Rata cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando E7 atrás. Rata responde moviendo su rey de B5 a B6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E6 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B4, y acto seguido su rey de Rata avanza de A7 a A6.
Mate. Su dama de nuestro héroe en A2 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 25 s
- Jugadas
- 87
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 6
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (87 jugadas) ha durado más que el 73 % de las partidas de este piso.