Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Su caballo de Rata avanza de B6 a C4. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, y rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a F7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y su rey de Rata avanza de F8 a E8.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a F3, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, mientras su rey de Rata avanza de F8 a F7.

nuestro héroe avanza su rey de G4 a F3, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a F8.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y su rey de Rata avanza de E7 a D6.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Rata responde moviendo su rey de D6 a D7. De A5 a C5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Su peón de Rata avanza de C6 a C5. De E5 a C5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E6. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. De C5 a C7, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 51 s
Jugadas
55
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
11 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1