Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre F5 y derrota a su caballo de Babosa!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a C3.
Babosa responde moviendo su caballo de G3 a F5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H3 a G4.
Su alfil de Babosa avanza de D6 a B8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F5.
Babosa coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F5 a E6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Su peón de Babosa cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a D2; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de B8 a A7.
nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3; entonces babosa coloca su alfil en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta C5, y su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G7 a G6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C1; entonces su alfil de Babosa avanza de C5 a D6.
nuestro héroe avanza su alfil de C1 a A3. Su alfil de Babosa cae sobre A3 y arranca su alfil a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H5.
Babosa responde moviendo su rey de G7 a H8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F6. Su peón de Babosa cae sobre F6 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces babosa coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta A3, y su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de A3 a F8.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su peón de Babosa avanza de F5 a F4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.
Babosa coloca su rey en H8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.
Jaque de Babosa: su peón se planta en E3.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 22 s
- Jugadas
- 55
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.