Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D3.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H3 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de G5 a E6.

Su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Tras derribar su peón en D3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de E2 a D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G8, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su rey de Rata avanza de G8 a H7. nuestro héroe avanza su caballo de C5 a A6; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de F7 a G6. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G6 a G7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C8 a D8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a G7. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7; entonces rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su alfil de nuestro héroe ocupa D2, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D2; entonces su rey de Rata avanza de G7 a G6.

nuestro héroe avanza su caballo de A6 a C5, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a G7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de H7 a G7. nuestro héroe avanza su dama de C8 a B8; entonces rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de D2 a G5.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G5 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4; entonces su rey de Rata avanza de G6 a G7. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.

Desde G5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F6.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F6 a F7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.

El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de G6 a H7. nuestro héroe avanza su dama de F8 a D8; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su dama de nuestro héroe ocupa E8, dejando C6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H7 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de H7 a G7. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde B7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 31 s
Jugadas
107
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
11 / 1
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (107 jugadas) ha durado más que el 85 % de las partidas de este piso.

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