Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, y acto seguido rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.

Su peón de Rata cae sobre F3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E3 a F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de A8 a B6.

nuestro héroe avanza su rey de G4 a G5; entonces rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de E4 a D5.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a D4.

Su rey de Rata avanza de E7 a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C7 a C6. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Su rey de Rata avanza de A7 a B8. nuestro héroe avanza su dama de C6 a C5; entonces rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6, y su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su rey de C6 a D7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A5 a C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de E8 a D7.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a A4.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 21 s
Jugadas
53
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1