Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en F2.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta G8, y su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de G8 a E7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2.
Su peón de Babosa cae sobre A2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3; entonces su caballo de Babosa avanza de E7 a C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en H3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.
Babosa responde moviendo su rey de E7 a D8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4.
Tras derribar su peón en C4, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta A7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a F6.
Babosa responde moviendo su rey de E7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Jaque de Babosa: su peón se planta en D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3. En A1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4, y acto seguido babosa coloca su dama en B2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta B5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Babosa da jaque con su dama en D4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E2. Su dama de Babosa llega a F2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en F2.
Su rey de Babosa avanza de E6 a F5. nuestro héroe avanza su alfil de F6 a H8; entonces babosa coloca su rey en F4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta A7, y su alfil de nuestro héroe ocupa F6, dejando H8 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de F4 a F5. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H4; entonces su caballo de Babosa avanza de C8 a E7.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en G5.
Babosa coloca su rey en E4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de F6 a E7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Babosa responde moviendo su peón de F7 a F6.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G5 a F6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su peón de Babosa cae sobre C5 y arranca su alfil a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7; entonces babosa coloca su rey en D1, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D4. Desde E2, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de D1 a C1, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F6 a C6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B1.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en B6.
Su rey de Babosa avanza de B1 a A1. Mate. Su dama de nuestro héroe en B2 deja a Babosa sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 47 s
- Jugadas
- 69
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 20 / 6
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.