Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de H2 a G3 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a H6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta A3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G3.

Babosa responde moviendo su peón de E5 a E4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de D6 a C7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E3 a E4.

Su peón de Babosa llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Su alfil de Babosa cae sobre G3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a C3.

Babosa da jaque con su alfil en E5.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a D3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su alfil de Babosa avanza de H8 a F6.

nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y acto seguido babosa coloca su alfil en C3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de D3 a C3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F7 a F6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E5. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Su peón de Babosa llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de C3 a D3; entonces babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.

Babosa responde moviendo su rey de G6 a H5. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 16 s
Jugadas
35
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 1
Material capturado (héroe / rival)
9 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 17 % de las partidas de este piso.

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