Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Espectro. La mazmorra observa en silencio.

¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre E2 y derrota a su torre de Espectro!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Espectro y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en A3.

Su alfil de Espectro llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E2, y su rey de Espectro avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, mientras espectro coloca su caballo en C3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C1. Espectro captura su alfil en E2 y pone en jaque a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Espectro responde moviendo su alfil de F4 a D2. De G1 a E2, su caballo de nuestro héroe se traga su torre de Espectro.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Espectro en silencio.

Espectro mueve su caballo de C3 a E2 y derriba su caballo de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Su caballo de Espectro avanza de E2 a D4, y nuestro héroe avanza su torre de A1 a B1. nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Espectro atraviesa la casilla sin verla.

Jaque de Espectro: su torre se planta en E1.

Espectro cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 55 s
Jugadas
47
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 2
Material capturado (héroe / rival)
9 / 6
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 13

Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.

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