Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre A3 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a A3.
Su peón de Rata avanza de G4 a G3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de B6 a A4.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A3 a E7.
Rata coloca su caballo en C3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B5.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a G5.
Rata responde moviendo su rey de G8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E7 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3; entonces su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su alfil de F6 a B2.
Su caballo de Rata cae sobre A3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de B2 a A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a E6.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a C8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a F7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A3 a C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6. nuestro héroe impone el mate definitivo desde A8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 48 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 1
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.