Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de E6 a D7 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F8.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando F1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.

Su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7.

nuestro héroe captura su caballo en D7 y deja a Rata en jaque.

Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.

Rata responde moviendo su rey de G7 a G8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7; entonces su peón de Rata avanza de G6 a G5.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde E8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 5 s
Jugadas
39
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 1
Material capturado (héroe / rival)
7 / 1
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 18 % de las partidas de este piso.

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