Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Espectro en el piso 13.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre A3 y derrota a su torre de Espectro!
nuestro héroe cae ante el mate de Espectro. La mazmorra no perdona.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de F2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Espectro lleva su torre a F5. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en A3.
Mate. Espectro cierra el cerco y nuestro héroe cae en G3.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 8 s
- Jugadas
- 4
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 13
Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (4 jugadas) ha durado más que el 11 % de las partidas de este piso.