Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su dama salta de C6 a B6 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3, mientras su caballo de Rata avanza de D7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y rata coloca su caballo en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4. De B3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, y su peón de Rata avanza de G4 a G3. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, mientras rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás.
Rata avanza hasta D6 y se cobra su peón de nuestro bando.
De C5 a D6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su peón de C7 a D6 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, mientras su caballo de Rata avanza de H7 a F8. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4, y rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5. De C4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de E4 a F5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D7. Rata mueve su caballo de F8 a D7 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5. Rata avanza hasta F5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G4 a H5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Su caballo de Rata avanza de B8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4, y rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H6 a G7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, y su caballo de Rata avanza de C7 a A8. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla. De E8 a C6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en B6.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H7, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B6 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Su rey de Rata avanza de G8 a F8. Al tomar su peón en A3, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Al tomar su peón en G3, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a H8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 1 s
- Jugadas
- 71
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 4
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.