Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su dama de nuestro héroe cae sobre H8 y derrota a su dama de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata mueve su peón de G5 a H4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. De G3 a H4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de D8 a E7. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, mientras rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de F8 a H7. De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, mientras su caballo de Rata avanza de H7 a F6.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2. Rata captura su peón en E4 y pone en jaque a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D3 atrás.
Rata mueve su caballo de F6 a G4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A4, y su rey de Rata avanza de G5 a F6.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando A6 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de H6 a F7. De B7 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, mientras su caballo de Rata avanza de E5 a F3.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y rata coloca su caballo en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.
Jaque de Rata: su caballo se planta en E6.
De C7 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de E4 a E3; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su dama de A8 a C8, mientras rata coloca su caballo en G5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E3 a E2, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7. El peón de Rata corona en E1 y nace un dama hostil.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su caballo en C3, acechando cada casilla. Desde B7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.
Rata responde moviendo su rey de F6 a E6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6. Rata da jaque con su dama en H1.
nuestro héroe avanza su rey de C6 a C7, mientras rata coloca su caballo en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G3. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata avanza hasta H8 y se cobra su dama de nuestro bando.
Al tomar su dama en H8, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.
Su rey de Rata avanza de F4 a E4. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.
Rata responde moviendo su rey de G4 a H3. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F2.
Su rey de Rata avanza de H2 a H1. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en G3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 55 s
- Jugadas
- 93
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 19 / 12
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (93 jugadas) ha durado más que el 77 % de las partidas de este piso.