Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre E4 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su peón de Rata avanza de C7 a C6.

nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5; entonces rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6, y su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su peón de E5 a E4.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.

Rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.

Su caballo de Rata cae sobre C3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H8, y acto seguido su peón de Rata avanza de D6 a D5.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata coloca su caballo en B1, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D4.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.

Rata responde moviendo su rey de D7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4. Su caballo de Rata llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a F3. Jaque de Rata: su caballo se planta en G5.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Rata responde moviendo su caballo de G5 a E4. nuestro héroe captura su peón en D4 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E4.

Su rey de Rata avanza de C7 a D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.

Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de B7 a A6, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E7 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E5 a C5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 33 s
Jugadas
57
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
7 / 2
Material capturado (héroe / rival)
9 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 41 % de las partidas de este piso.

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