Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en F8.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.
Su rey de Babosa avanza de E8 a F8. De C2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa coloca su caballo en D7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.
Babosa responde moviendo su caballo de D7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B3 a B4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8.
De B4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa mueve su peón de D6 a C5 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, mientras babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Babosa captura su peón en F3 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F2, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, mientras su caballo de Babosa avanza de D5 a C7.
De C4 a B5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás.
Babosa mueve su caballo de C7 a B5 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1, y su peón de Babosa avanza de C5 a C4.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, mientras babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Babosa responde moviendo su peón de F7 a F5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D4. Babosa da jaque con su caballo en E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4. Babosa avanza hasta G4 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5, y babosa coloca su peón en G3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. De B5 a B6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su peón de F3 a F2; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6. El peón de Babosa corona en F1 y nace un dama hostil.
nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, mientras babosa coloca su dama en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en A3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su dama en F8.
Babosa responde moviendo su rey de D7 a C8. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A3, mientras su caballo de Babosa avanza de E6 a G7.
Desde A7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en G7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.
Babosa responde moviendo su rey de D8 a C8; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A3 a D6.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 6 s
- Jugadas
- 69
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 21 / 4
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.