Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de C5 a A6 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su rey de Rata avanza de D8 a C8. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3; entonces rata coloca su caballo en B8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y su caballo de nuestro héroe ocupa G3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A6.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E4 a G5.
Su rey de Rata avanza de D7 a C8. nuestro héroe avanza su caballo de G5 a E6, y acto seguido rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a A4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata responde moviendo su rey de B8 a A7. nuestro héroe captura su caballo rival: su caballo salta de C5 a A6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B4, y acto seguido su peón de Rata avanza de C6 a C5.
nuestro héroe avanza su caballo de B4 a D3; entonces rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.
Rata responde moviendo su rey de B8 a A7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su rey de Rata avanza de B7 a A7.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a D7, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E6 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su rey de Rata avanza de D7 a D8. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7.
Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de C7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B1 a B7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 19 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 0
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.