Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B6.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3. Su peón de Rata cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C5 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3. Su peón de Rata cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a H3.

Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de E6 a F4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.

Su rey de Rata avanza de D7 a C6. nuestro héroe avanza su rey de C2 a B3, y acto seguido rata coloca su caballo en B4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa A3, dejando B3 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de B4 a C6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A7.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de D5 a D4. Desde G4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y su dama de nuestro héroe ocupa E7, dejando H4 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de A7 a C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de C7 a B6.

Su rey de Rata avanza de D5 a D4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C4.

Rata responde moviendo su rey de F4 a E5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D6 a E7.

nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en E6 y deja a Rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su dama de nuestro héroe ocupa G4, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6; entonces su rey de Rata avanza de E7 a F6.

nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A6.

Rata responde moviendo su rey de D6 a C7. Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B6.

Su rey de Rata avanza de D8 a C8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 24 s
Jugadas
73
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.

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