Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B4 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata coloca su caballo en B8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G4.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, y rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y su peón de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G6.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de A6 a B4. nuestro héroe pone en jaque con su peón en H6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Desde G7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de H8 a G8. De A3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5. De C4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su peón de E6 a D5 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D4. De E3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su peón de Rata avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5, mientras rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Rata mueve su peón de C6 a D5 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en H7.
Rata avanza hasta G7 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, mientras su peón de Rata avanza de D5 a D4.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.
Rata mueve su rey de H6 a G6 y derriba su peón de nuestro héroe.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Desde C5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de G5 a F4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H2.
Rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C1.
Rata mueve su rey de E3 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Desde G3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de D3 a E4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.
Su rey de Rata avanza de D5 a C6. De E3 a D4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa C7, dejando E5 atrás.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 7 min 32 s
- Jugadas
- 75
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 62 % de las partidas de este piso.