Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B4 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata coloca su caballo en B8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G4.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, y rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y su peón de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G6.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de A6 a B4. nuestro héroe pone en jaque con su peón en H6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Desde G7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de H8 a G8. De A3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5. De C4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su peón de E6 a D5 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D4. De E3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su peón de Rata avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5, mientras rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Rata mueve su peón de C6 a D5 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en H7.

Rata avanza hasta G7 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, mientras su peón de Rata avanza de D5 a D4.

Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.

Rata mueve su rey de H6 a G6 y derriba su peón de nuestro héroe.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Desde C5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de G5 a F4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H2.

Rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C1.

Rata mueve su rey de E3 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Desde G3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de D3 a E4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.

Su rey de Rata avanza de D5 a C6. De E3 a D4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa C7, dejando E5 atrás.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
7 min 32 s
Jugadas
75
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
7 / 5
Material capturado (héroe / rival)
9 / 5
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 62 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1