Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B4 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3; entonces su rey de Rata avanza de E8 a D7.

nuestro héroe avanza su alfil de C1 a G5, y acto seguido rata coloca su caballo en A6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E6, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F4, y acto seguido su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F4 a G6.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E7 a C6.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B4. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de A3 a B4.

Su peón de Rata avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su peón de B4 a B5, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Desde E6, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de G7 a G6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D5, y acto seguido su peón de Rata avanza de C7 a C5. nuestro héroe avanza su peón de D5 a D6; entonces rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3, y su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H7 a H8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D6 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.

El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de H7 a G6. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Rata responde moviendo su rey de G6 a F5, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E6 a F4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 10 s
Jugadas
51
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
7 / 1
Material capturado (héroe / rival)
9 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.

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