Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre E6 y derrota a su peón de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de D7 a D5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4; entonces rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Su peón de Rata cae sobre F4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su rey de Rata avanza de G6 a H5.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Su rey de Rata cae sobre G7 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5; entonces rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D3 a D4.

Su rey de Rata avanza de H7 a G8. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, y acto seguido rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Su rey de Rata cae sobre H6 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.

Su rey de Rata avanza de H7 a H8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Desde E6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E6 a C6.

Rata responde moviendo su rey de H8 a G8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6; entonces su rey de Rata avanza de G7 a F7.

nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de G6 a H6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.

Su rey de Rata avanza de G7 a F8. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F5.

Rata responde moviendo su rey de F6 a G7. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H3.

Su rey de Rata avanza de H6 a G6. nuestro héroe avanza su dama de E7 a F8, y acto seguido rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G4.

Rata responde moviendo su rey de G6 a H7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Mate. Su dama de nuestro héroe en H5 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 6 s
Jugadas
89
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 4
Material capturado (héroe / rival)
7 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (89 jugadas) ha durado más que el 75 % de las partidas de este piso.

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