Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en A2.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y su peón de Rata avanza de E7 a E6.
nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4. El peón de Rata corona en B1 y nace un caballo hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Rata mueve su caballo de B1 a D2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en D2.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a B8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, mientras su caballo de Rata avanza de A6 a B4. nuestro héroe avanza su rey de D2 a C3.
Jaque de Rata: su caballo se planta en A2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. De B3 a A2, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata responde moviendo su rey de D8 a C8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.
De F4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de C8 a B8. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, mientras rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de D7 a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.
Su rey de Rata avanza de D8 a E7. Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a E8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7, y su rey de Rata avanza de F8 a E8.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.
Rata responde moviendo su rey de C8 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a E8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E6.
Su rey de Rata avanza de A7 a B8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.
Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa H5, dejando E8 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B6 a B7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de A6 a A7. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, mientras rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B6 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de B6 a B7. nuestro héroe avanza su dama de E8 a E1, y rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa D1, dejando H5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de A6 a B6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. Mate. Su dama de nuestro héroe en A8 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 49 s
- Jugadas
- 87
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 2
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (87 jugadas) ha durado más que el 73 % de las partidas de este piso.