Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de C8 a B8 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4. Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4. El peón de Rata corona en B1 y nace un caballo hostil.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A3, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de C6 a B8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su rey de Rata avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, mientras rata coloca su caballo en B5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Rata responde moviendo su caballo de B5 a A7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de E8 a E7. De G8 a C8, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en B8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.

Rata responde moviendo su rey de E7 a F8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. De C7 a C6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su peón de Rata avanza de C4 a C3. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. De D5 a E6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, mientras su peón de Rata avanza de A5 a A4.

Mate. Su dama de nuestro héroe en C8 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 9 s
Jugadas
43
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 1
Material capturado (héroe / rival)
11 / 1
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 22 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1