Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su dama salta de C8 a B8 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4. Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4. El peón de Rata corona en B1 y nace un caballo hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A3, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de C6 a B8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su rey de Rata avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, mientras rata coloca su caballo en B5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G6.
Rata responde moviendo su caballo de B5 a A7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de E8 a E7. De G8 a C8, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en B8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. De C7 a C6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su peón de Rata avanza de C4 a C3. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. De D5 a E6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, mientras su peón de Rata avanza de A5 a A4.
Mate. Su dama de nuestro héroe en C8 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 9 s
- Jugadas
- 43
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 1
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 22 % de las partidas de este piso.