Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Su caballo de Rata avanza de D7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Rata avanza hasta D3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De C2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su caballo de E5 a D7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y su rey de Rata avanza de E8 a F7.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, mientras rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, mientras su rey de Rata avanza de F7 a E6.

De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su caballo en B8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7.

De B5 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a E5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en C6.

Su rey de Rata avanza de D7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, mientras rata coloca su caballo en C4, acechando cada casilla.

De B5 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, mientras su rey de Rata avanza de G8 a H8.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8.

De B7 a C7, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su peón de E6 a E5. Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Al tomar su peón en G5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Su rey de Rata avanza de G8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, mientras rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de F7 a E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.

Su rey de Rata avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su dama de C6 a C7.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 22 s
Jugadas
63
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
11 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 48 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1