Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Murciélago.
Un golpe cruel: su rey de Murciélago captura su dama de nuestro héroe en F5.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta A2; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás.
Murciélago responde moviendo su caballo de D5 a B4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a A7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H4. Su caballo de Murciélago llega a C2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, y murciélago coloca su torre en A2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta D5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a D6.
Murciélago responde moviendo su rey de E8 a D8. Al tomar su peón en B7, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Su rey de Murciélago avanza de D7 a D6. Al tomar su peón en E4, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta A8.
Al tomar su peón en D5, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Murciélago responde moviendo su rey de E7 a F8. De D5 a B6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D5, mientras su torre de Murciélago avanza de A2 a A8.
nuestro héroe avanza su caballo de D5 a B4, y murciélago coloca su torre en A1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7. De B4 a C2, su caballo de nuestro héroe se traga su caballo de Murciélago.
Murciélago responde moviendo su torre de A1 a B1; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a D2. Murciélago avanza hasta B3 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E3, y su torre de Murciélago avanza de B3 a B5. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a A3, mientras murciélago coloca su torre en B8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta B6.
Al tomar su peón en H6, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Murciélago responde moviendo su rey de F7 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H6 a F5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a B8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D6, mientras su torre de Murciélago avanza de B8 a B5. nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4, y murciélago coloca su rey en G5, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Murciélago avanza hasta G4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su caballo de nuestro héroe ocupa D6, dejando F5 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de B5 a D5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E4. Murciélago mueve su torre de D5 a E5 y derriba su alfil de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su torre en E5.
Murciélago coloca su rey en G4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H3; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de H3 a H4. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.
Su rey de Murciélago avanza de G4 a H4. nuestro héroe avanza su caballo de E4 a G5, y murciélago coloca su rey en G4, acechando cada casilla.
Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago avanza hasta F5 y se cobra su dama de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 12 s
- Jugadas
- 72
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 14
- Primera captura
- jugada 7
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 639 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 244 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (72 jugadas) ha durado más que el 67 % de las partidas de este piso.