Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre F4 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3. De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. De A3 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su caballo de D7 a C5 y derriba su alfil de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás.

Su caballo de Rata llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De G3 a F4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Su rey de Rata avanza de F8 a F7. nuestro héroe avanza su rey de E2 a F3, y rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando F4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, y su peón de Rata avanza de C6 a C5. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su peón en A3, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.

Rata responde moviendo su rey de H8 a H7. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Su rey de Rata avanza de G8 a H8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 31 s
Jugadas
39
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 1
Material capturado (héroe / rival)
9 / 3
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 18 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1