Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa mueve su alfil de E4 a G2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su alfil de nuestro héroe ocupa H6, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de G2 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F8, mientras su rey de Babosa avanza de D8 a C8.
De F8 a D6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa coloca su peón en F6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F5. De C5 a B6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su alfil de D5 a A8; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E2 a D4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a F3.
De D4 a F3, su caballo de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Su caballo de Babosa avanza de B3 a C5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en C5.
Babosa coloca su peón en F4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Babosa responde moviendo su rey de C8 a B8. De G3 a F4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, mientras su rey de Babosa avanza de B7 a A6.
nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6, y babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de B7 a A8.
Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.
Su rey de Babosa avanza de B7 a A6. nuestro héroe avanza su caballo de G5 a E6, mientras babosa coloca su rey en B5, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A4; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa D4, dejando E6 atrás.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 47 s
- Jugadas
- 43
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 25 % de las partidas de este piso.